Durante años fue un juego de papel, una idea que se pulía entre partidas imaginadas. Hoy, Sente deja atrás el formato casero y entra al terreno digital con una demo disponible en Steam, marcando el debut del estudio argentino Oxobox Game Studios junto al publisher británico Curveball Games.
El proyecto, que llegará formalmente en 2026, propone una experiencia poco común dentro del género: un juego de mesa táctico donde las decisiones no esperan turno, sino que ocurren al mismo tiempo. Aquí no hay pausas para reaccionar con calma; todo se juega en paralelo, como si cada movimiento fuera una apuesta lanzada al vacío.
Estrategia simultánea en un tablero que no perdona errores
En Sente, los jugadores deben anticipar las acciones del oponente sin tener certeza de lo que ocurrirá. La clave está en leer patrones, construir jugadas en cadena y, sobre todo, engañar. Un movimiento mal calculado puede desatar consecuencias inesperadas, mientras que una estrategia bien ejecutada puede resolver la partida en segundos.
La propuesta mezcla lógica, intuición y una capa de tensión constante que lo acerca tanto a los juegos de mesa clásicos como a las dinámicas del gaming contemporáneo.
Una demo que introduce el lenguaje del juego
La demo, disponible desde el 31 de marzo, funciona como puerta de entrada a este sistema. Incluye un tutorial estructurado como misiones, partidas contra inteligencia artificial y un primer vistazo al modo campaña, todo diseñado para que el jugador entienda las reglas sin sacrificar el reto.
Entre sus contenidos destacan enfrentamientos contra distintos oponentes, cada uno con una lógica particular:
- The TV Teacher, que introduce los conceptos básicos del tablero y las reacciones en cadena
- The Claw, que eleva la dificultad y obliga a anticipar decisiones
- The Challenge-Bot, una serie de acertijos que funcionan como laboratorio estratégico
Aunque el modo multijugador aún no está disponible, el juego ya deja ver su ambición competitiva: partidas de hasta seis jugadores donde cada decisión puede alterar por completo el curso del juego.
De una idea de dos décadas a un proyecto internacional
El origen de Sente se remonta a hace 20 años, cuando sus creadores comenzaron a desarrollar un prototipo en papel. Ese largo proceso de evolución permitió afinar su mecánica central hasta convertirla en una propuesta sólida dentro del género táctico.
Hoy, el salto a plataformas digitales no solo amplía su alcance, también lo inserta en una escena donde los juegos de estrategia buscan nuevas formas de sorprender. Sente apuesta por una de ellas: eliminar la espera y convertir cada turno en un instante compartido.
Más que trasladar un juego de mesa a la pantalla, el proyecto propone repensar cómo se toman decisiones en tiempo estratégico. Y en ese tablero donde todo ocurre al mismo tiempo, pensar rápido ya no es una ventaja, es una necesidad.

Apasionado de la comida, siempre en busca de nuevos rincones donde disfrutar sabores únicos. Maestro de yoga y meditación, combina su espíritu tranquilo con su amor por la aventura como ciclista urbano. Admirador de la cultura mexicana, explora la magia de la Ciudad de México.